Write a very experimental gltf loader
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dddf6123c4
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e76ca1ec50
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@ -7,7 +7,10 @@ edition = "2021"
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[dependencies]
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[dependencies]
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anyhow = "1.0.75"
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anyhow = "1.0.75"
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base64 = "0.21.4"
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glam = "0.24.1"
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gltf = "1.3.0"
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gltf = "1.3.0"
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image = "0.24.7"
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image = "0.24.7"
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percent-encoding = "2.3.0"
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thiserror = "1.0.48"
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thiserror = "1.0.48"
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uuid = { version = "1.4.1", features = ["v4"] }
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uuid = { version = "1.4.1", features = ["v4"] }
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@ -1,4 +1,9 @@
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use crate::{ResourceLoader, LoaderError, Mesh};
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use std::sync::Arc;
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use base64::Engine;
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use glam::Vec3;
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use crate::{ResourceLoader, LoaderError, Mesh, Vertex, Model};
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impl From<gltf::Error> for LoaderError {
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impl From<gltf::Error> for LoaderError {
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fn from(value: gltf::Error) -> Self {
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fn from(value: gltf::Error) -> Self {
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@ -10,40 +15,56 @@ impl From<gltf::Error> for LoaderError {
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pub struct ModelLoader;
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pub struct ModelLoader;
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impl ModelLoader {
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impl ModelLoader {
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fn process_node(&self, views: Vec<gltf::buffer::View<'_>>, node: gltf::Node<'_>) -> Vec<Mesh> {
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fn parse_uri(uri: &str) -> Option<Vec<u8>> {
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let uri = uri.strip_prefix("data")?;
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let (mime, data) = uri.split_once(",")?;
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let (_mime, is_base64) = match mime.strip_suffix(";base64") {
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Some(mime) => (mime, true),
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None => (mime, false),
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};
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if is_base64 {
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base64::engine::general_purpose::STANDARD.decode(data).ok()
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} else {
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Some(data.as_bytes().to_vec())
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}
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}
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fn process_node(&self, buffers: &Vec<Vec<u8>>, node: gltf::Node<'_>) -> Vec<Mesh> {
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let mut meshes = vec![];
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let mut meshes = vec![];
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if let Some(mesh) = node.mesh() {
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if let Some(mesh) = node.mesh() {
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for prim in mesh.primitives() {
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for prim in mesh.primitives() {
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let pos_accessor = prim.get(&gltf::Semantic::Positions).unwrap();
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let pos_accessor = prim.get(&gltf::Semantic::Positions).unwrap();
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//assert_eq!(pos_accessor.dimensions(), gltf::accessor::Dimensions::Vec3); // TODO: dont do this
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let reader = prim.reader(|buf| Some(buffers[buf.index()].as_slice()));
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let pos: Vec<Vec3> = reader.read_positions()
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.unwrap()
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.map(|pos| Vec3::new(pos[0], pos[1], pos[2]))
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.collect();
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let indices: Option<Vec<u32>> = reader.read_indices()
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.map(|i| match i {
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gltf::mesh::util::ReadIndices::U8(i) => i.map(|i| i as u32).collect(),
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gltf::mesh::util::ReadIndices::U16(i) => i.map(|i| i as u32).collect(),
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gltf::mesh::util::ReadIndices::U32(i) => i.collect(),
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});
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let mut new_mesh = Mesh::default();
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let mut new_mesh = Mesh::default();
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new_mesh.vertices = pos.into_iter().map(|p| Vertex::new(p, glam::Vec2::new(0.0, 0.0))).collect();
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new_mesh.indices = indices;
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assert_eq!(pos_accessor.dimensions(), gltf::accessor::Dimensions::Vec3); // TODO: dont do this
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meshes.push(new_mesh);
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let view = pos_accessor.view().unwrap(); // TODO: handle sparse Accessor
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let stride = view.stride().unwrap_or(0); // if stride is None, its tightly packed
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let offset = view.offset();
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let buffer = view.buffer();
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let buf_len = buffer.length();
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let view = views.iter().next().unwrap();
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//gltf.views()
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//vertices.data_type() == gltf::
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//new_mesh.vertices = vertices.;
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if let Some(indicies) = prim.indices() {
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}
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}
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}
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}
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//meshes.push(mesh);
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}
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for child in node.children() {
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for child in node.children() {
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let mut child_meshes = self.process_node(node);
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let mut child_meshes = self.process_node(buffers, child);
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||||||
meshes.append(&mut child_meshes);
|
meshes.append(&mut child_meshes);
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}
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}
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todo!()
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meshes
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}
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}
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}
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}
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@ -62,14 +83,44 @@ impl ResourceLoader for ModelLoader {
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let gltf = gltf::Gltf::open(path)?;
|
let gltf = gltf::Gltf::open(path)?;
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||||||
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||||||
let buffers: Vec<gltf::Buffer<'_>> = gltf.buffers().collect();
|
//let buffers: Vec<gltf::Buffer<'_>> = gltf.buffers().collect();
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let buffers: Vec<Vec<u8>> = gltf.buffers().map(|b| match b.source() {
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gltf::buffer::Source::Bin => gltf.blob.as_deref().map(|v| v.to_vec()),
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gltf::buffer::Source::Uri(uri) => ModelLoader::parse_uri(uri),
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}).flatten().collect();
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// TODO: Read in multiple scenes
|
// TODO: Read in multiple scenes
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let scene = gltf.scenes().next().unwrap();
|
let scene = gltf.scenes().next().unwrap();
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for node in scene.nodes() {
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}
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let meshes: Vec<Mesh> = scene.nodes()
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.map(|node| self.process_node(&buffers, node))
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.flatten().collect();
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||||||
todo!()
|
Ok(Arc::new(Model::new(meshes)))
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}
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}
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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use crate::ResourceLoader;
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use super::*;
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fn test_file_path(path: &str) -> String {
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let manifest = std::env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap();
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format!("{manifest}/test_files/gltf/{path}")
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}
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#[test]
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fn test_loading() {
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let path = test_file_path("test-embedded.gltf");
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let loader = ModelLoader::default();
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let model = loader.load(&path).unwrap();
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let model = Arc::downcast::<Model>(model.as_arc_any()).unwrap();
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let mesh = &model.meshes[0];
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assert!(mesh.vertices.len() > 0);
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assert!(mesh.indices.clone().unwrap().len() > 0);
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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@ -2,17 +2,34 @@
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#[repr(C)]
|
#[repr(C)]
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#[derive(Copy, Clone, Debug)]
|
#[derive(Copy, Clone, Debug)]
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pub struct Vertex {
|
pub struct Vertex {
|
||||||
pub position: [f32; 3],
|
pub position: glam::Vec3,
|
||||||
pub tex_coords: [f32; 2]
|
pub tex_coords: glam::Vec2
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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impl Vertex {
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||||||
|
pub fn new(position: glam::Vec3, tex_coords: glam::Vec2) -> Self {
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||||||
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Self {
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|
position,
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|
tex_coords,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Clone, Default)]
|
#[derive(Clone, Default)]
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||||||
pub struct Mesh {
|
pub struct Mesh {
|
||||||
pub vertices: Vec<Vertex>,
|
pub vertices: Vec<Vertex>,
|
||||||
pub indices: Option<Vec<u16>>,
|
pub indices: Option<Vec<u32>>,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub struct Model {
|
pub struct Model {
|
||||||
pub mesh: Mesh,
|
pub meshes: Vec<Mesh>,
|
||||||
//pub material
|
//pub material
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Model {
|
||||||
|
pub fn new(meshes: Vec<Mesh>) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
meshes,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"asset":{
|
||||||
|
"generator":"Khronos glTF Blender I/O v3.6.5",
|
||||||
|
"version":"2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"scene":0,
|
||||||
|
"scenes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Scene",
|
||||||
|
"nodes":[
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh":0,
|
||||||
|
"name":"Cube"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"materials":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"doubleSided":true,
|
||||||
|
"name":"Material",
|
||||||
|
"pbrMetallicRoughness":{
|
||||||
|
"baseColorFactor":[
|
||||||
|
0.800000011920929,
|
||||||
|
0.800000011920929,
|
||||||
|
0.800000011920929,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"metallicFactor":0,
|
||||||
|
"roughnessFactor":0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Cube",
|
||||||
|
"primitives":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes":{
|
||||||
|
"POSITION":0,
|
||||||
|
"TEXCOORD_0":1,
|
||||||
|
"NORMAL":2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices":3,
|
||||||
|
"material":0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"accessors":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":0,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":24,
|
||||||
|
"max":[
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min":[
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":1,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":24,
|
||||||
|
"type":"VEC2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":2,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":24,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":3,
|
||||||
|
"componentType":5123,
|
||||||
|
"count":36,
|
||||||
|
"type":"SCALAR"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":288,
|
||||||
|
"byteOffset":0,
|
||||||
|
"target":34962
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":192,
|
||||||
|
"byteOffset":288,
|
||||||
|
"target":34962
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":288,
|
||||||
|
"byteOffset":480,
|
||||||
|
"target":34962
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":72,
|
||||||
|
"byteOffset":768,
|
||||||
|
"target":34963
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"buffers":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"byteLength":840,
|
||||||
|
"uri":"data:application/octet-stream;base64,AACAPwAAgD8AAIC/AACAPwAAgD8AAIC/AACAPwAAgD8AAIC/AACAPwAAgL8AAIC/AACAPwAAgL8AAIC/AACAPwAAgL8AAIC/AACAPwAAgD8AAIA/AACAPwAAgD8AAIA/AACAPwAAgD8AAIA/AACAPwAAgL8AAIA/AACAPwAAgL8AAIA/AACAPwAAgL8AAIA/AACAvwAAgD8AAIC/AACAvwAAgD8AAIC/AACAvwAAgD8AAIC/AACAvwAAgL8AAIC/AACAvwAAgL8AAIC/AACAvwAAgL8AAIC/AACAvwAAgD8AAIA/AACAvwAAgD8AAIA/AACAvwAAgD8AAIA/AACAvwAAgL8AAIA/AACAvwAAgL8AAIA/AACAvwAAgL8AAIA/AAAgPwAAAD8AACA/AAAAPwAAID8AAAA/AADAPgAAAD8AAMA+AAAAPwAAwD4AAAA/AAAgPwAAgD4AACA/AACAPgAAID8AAIA+AADAPgAAgD4AAMA+AACAPgAAwD4AAIA+AAAgPwAAQD8AACA/AABAPwAAYD8AAAA/AAAAPgAAAD8AAMA+AABAPwAAwD4AAEA/AAAgPwAAAAAAACA/AACAPwAAYD8AAIA+AAAAPgAAgD4AAMA+AAAAAAAAwD4AAIA/AAAAAAAAAAAAAIC/AAAAAAAAgD8AAACAAACAPwAAAAAAAACAAAAAAAAAgL8AAACAAAAAAAAAAAAAAIC/AACAPwAAAAAAAACAAAAAAAAAAAAAAIA/AAAAAAAAgD8AAACAAACAPwAAAAAAAACAAAAAAAAAgL8AAACAAAAAAAAAAAAAAIA/AACAPwAAAAAAAACAAACAvwAAAAAAAACAAAAAAAAAAAAAAIC/AAAAAAAAgD8AAACAAAAAAAAAgL8AAACAAACAvwAAAAAAAACAAAAAAAAAAAAAAIC/AAAAAAAAAAAAAIA/AACAvwAAAAAAAACAAAAAAAAAgD8AAACAAAAAAAAAgL8AAACAAAAAAAAAAAAAAIA/AACAvwAAAAAAAACAAQAOABQAAQAUAAcACgAGABIACgASABYAFwATAAwAFwAMABAADwADAAkADwAJABUABQACAAgABQAIAAsAEQANAAAAEQAAAAQA"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"asset":{
|
||||||
|
"generator":"Khronos glTF Blender I/O v3.6.5",
|
||||||
|
"version":"2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"scene":0,
|
||||||
|
"scenes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Scene",
|
||||||
|
"nodes":[
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh":0,
|
||||||
|
"name":"Cube"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"materials":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"doubleSided":true,
|
||||||
|
"name":"Material",
|
||||||
|
"pbrMetallicRoughness":{
|
||||||
|
"baseColorFactor":[
|
||||||
|
0.800000011920929,
|
||||||
|
0.800000011920929,
|
||||||
|
0.800000011920929,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"metallicFactor":0,
|
||||||
|
"roughnessFactor":0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name":"Cube",
|
||||||
|
"primitives":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes":{
|
||||||
|
"POSITION":0,
|
||||||
|
"TEXCOORD_0":1,
|
||||||
|
"NORMAL":2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices":3,
|
||||||
|
"material":0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"accessors":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":0,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":24,
|
||||||
|
"max":[
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min":[
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":1,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":24,
|
||||||
|
"type":"VEC2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":2,
|
||||||
|
"componentType":5126,
|
||||||
|
"count":24,
|
||||||
|
"type":"VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView":3,
|
||||||
|
"componentType":5123,
|
||||||
|
"count":36,
|
||||||
|
"type":"SCALAR"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews":[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer":0,
|
||||||
|
"byteLength":288,
|
||||||
|
"byteOffset":0,
|
||||||
|
"target":34962
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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