#pragma once
#include <gl/glew.h>
#include <gl/gl.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include "vector.h"
namespace simpleengine {
class Vertex {
public:
//glm::vec3 position;
simpleengine::Vectorf position;
glm::vec3 color;
glm::vec2 tex_coord;
};
}