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e634a4dfce
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@ -21,12 +21,16 @@ find_package(GLEW REQUIRED)
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find_package(glfw3 CONFIG REQUIRED)
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find_package(glm CONFIG REQUIRED)
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find_package(OpenGL REQUIRED)
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find_package(fmt REQUIRED)
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find_package(spdlog REQUIRED)
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find_package(assimp CONFIG REQUIRED)
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# Link sources
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file(GLOB_RECURSE source_list src/*.cpp)
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add_library(simpleengine STATIC ${source_list})
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target_compile_definitions(simpleengine PUBLIC SPDLOG_FMT_EXTERNAL)
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# Link headers
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target_include_directories(simpleengine PUBLIC include PRIVATE include/simpleengine)
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@ -43,6 +47,8 @@ cmrc_add_resource_library(
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# Link dependencies
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target_link_libraries(simpleengine PUBLIC GLEW::GLEW)
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target_link_libraries(simpleengine PUBLIC glfw)
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target_link_libraries(simpleengine PUBLIC fmt)
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target_link_libraries(simpleengine PUBLIC spdlog)
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target_link_libraries(simpleengine PUBLIC ${GLM_LIBRARIES})
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target_link_libraries(simpleengine PUBLIC ${OPENGL_LIBRARIES})
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if(WIN32)
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@ -21,6 +21,7 @@
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#include <simpleengine/scene.h>
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#include <simpleengine/shader_program.h>
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#include <simpleengine/vertex.h>
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#include <simpleengine/log/logger.h>
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#include <assimp/material.h>
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#include <glm/ext/matrix_clip_space.hpp>
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@ -29,6 +30,7 @@
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#include <chrono>
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#include <iostream>
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#include <memory>
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#include <spdlog/common.h>
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#include <sstream>
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#include <stdint.h>
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@ -102,6 +104,11 @@ public:
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int main(int argc, char *argv[]) {
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se::Game game(640, 480, "SimpleEngine 3D OpenGL - Developer Testing", GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE, 4, 4, false);
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se::log::LoggerManager::set_level(spdlog::level::trace);
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se::log::LoggerPtr logger = se::log::LoggerManager::get_core_logger();
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logger->info("Hmmmm very cool");
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// Load core shaders from SimpleEngine resources
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se::gfx::shaders::Core3dShader core_shader;
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@ -113,6 +120,8 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
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renderer->initialize();
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//game.add_renderable(renderer);
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logger->error("AHHHHH SOMETHING BAD!");
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// Create a Scene and give it the renderer
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auto scene = std::make_shared<se::Scene>(renderer, camera);
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//game.add_event(scene);
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@ -0,0 +1,122 @@
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//#define SPDLOG_FMT_EXTERNAL
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <unordered_map>
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#include <spdlog/logger.h>
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#include <spdlog/spdlog.h>
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#include <spdlog/common.h>
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#include <spdlog/sinks/stdout_color_sinks.h>
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namespace simpleengine::log {
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class Logger {
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private:
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||||
std::shared_ptr<spdlog::logger> inner;
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public:
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||||
Logger(std::string name) {
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||||
inner = spdlog::get(name);
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||||
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||||
if (!inner) {
|
||||
inner = spdlog::stderr_color_mt(name);
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||||
}
|
||||
}
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||||
Logger(std::shared_ptr<spdlog::logger> logger) : inner(logger) {
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|
||||
}
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||||
std::shared_ptr<spdlog::logger> get_inner() {
|
||||
return inner;
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||||
}
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||||
void set_level(spdlog::level::level_enum lvl) {
|
||||
inner->set_level(lvl);
|
||||
}
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||||
void log(spdlog::level::level_enum lvl, spdlog::string_view_t msg) {
|
||||
inner->log(spdlog::source_loc{}, lvl, msg);
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||||
}
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||||
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||||
template<typename T>
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||||
void trace(const T &msg) {
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||||
log(spdlog::level::trace, msg);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename T>
|
||||
void debug(const T &msg) {
|
||||
log(spdlog::level::debug, msg);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename T>
|
||||
void info(const T &msg) {
|
||||
log(spdlog::level::info, msg);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename T>
|
||||
void warn(const T &msg) {
|
||||
log(spdlog::level::warn, msg);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename T>
|
||||
void error(const T &msg) {
|
||||
log(spdlog::level::err, msg);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename T>
|
||||
void critical(const T &msg) {
|
||||
log(spdlog::level::critical, msg);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename... Args>
|
||||
void trace(spdlog::format_string_t<Args...> fmt, Args &&... args) {
|
||||
log(spdlog::level::trace, fmt, std::forward<Args>(args)...);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename... Args>
|
||||
void debug(spdlog::format_string_t<Args...> fmt, Args &&... args) {
|
||||
log(spdlog::level::debug, fmt, std::forward<Args>(args)...);
|
||||
}
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||||
|
||||
template<typename... Args>
|
||||
void info(spdlog::format_string_t<Args...> fmt, Args &&... args) {
|
||||
log(spdlog::level::info, fmt, std::forward<Args>(args)...);
|
||||
}
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||||
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||||
template<typename... Args>
|
||||
void warn(spdlog::format_string_t<Args...> fmt, Args &&... args) {
|
||||
log(spdlog::level::warn, fmt, std::forward<Args>(args)...);
|
||||
}
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||||
|
||||
template<typename... Args>
|
||||
void error(spdlog::format_string_t<Args...> fmt, Args &&... args) {
|
||||
log(spdlog::level::err, fmt, std::forward<Args>(args)...);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename... Args>
|
||||
void critical(spdlog::format_string_t<Args...> fmt, Args &&... args) {
|
||||
log(spdlog::level::critical, fmt, std::forward<Args>(args)...);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
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||||
using LoggerPtr = std::shared_ptr<Logger>;
|
||||
|
||||
class LoggerManager {
|
||||
private:
|
||||
static std::shared_ptr<Logger> core_logger;
|
||||
public:
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||||
/* LoggerManager() {
|
||||
spdlog::set_pattern("[%R - %D] [%l] [thread %t] [%n] %v");
|
||||
|
||||
core_logger = std::make_shared<Logger>("Engine");
|
||||
} */
|
||||
|
||||
static void init();
|
||||
static void set_level(spdlog::level::level_enum lvl);
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||||
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||||
static std::shared_ptr<Logger> get_core_logger();
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||||
|
||||
static Logger create_logger(std::string name);
|
||||
static Logger get_logger(std::string name);
|
||||
};
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||||
}
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@ -1,6 +1,7 @@
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#include "game.h"
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#include "event/event.h"
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#include "renderable.h"
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#include "log/logger.h"
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||||
#include <chrono>
|
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#include <iostream>
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@ -45,6 +46,8 @@ simpleengine::Game::Game(int w, int h, const std::string& window_name, const int
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update_enabled_vsync();
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|
||||
last_frame_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
|
||||
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||||
log::LoggerManager::init();
|
||||
}
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||||
void simpleengine::Game::initialize(const int& gl_profile, const int& major_version, const int& minor_version,
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@ -0,0 +1,32 @@
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#include "log/logger.h"
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#include <spdlog/common.h>
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#include <spdlog/spdlog.h>
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||||
namespace simpleengine::log {
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||||
void LoggerManager::init() {
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spdlog::set_pattern("[%T %D] [thread %t] [%n] [%l] %v");
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||||
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||||
core_logger = std::make_shared<Logger>("engine");
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||||
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||||
spdlog::set_default_logger(core_logger->get_inner());
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||||
set_level(spdlog::level::info);
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}
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||||
void LoggerManager::set_level(spdlog::level::level_enum lvl) {
|
||||
spdlog::set_level(lvl);
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||||
}
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||||
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||||
std::shared_ptr<Logger> LoggerManager::core_logger;
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||||
std::shared_ptr<Logger> LoggerManager::get_core_logger() {
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||||
return core_logger;
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}
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Logger LoggerManager::create_logger(std::string name) {
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||||
return Logger(name);
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||||
}
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||||
|
||||
Logger LoggerManager::get_logger(std::string name) {
|
||||
return Logger(spdlog::get(name));
|
||||
}
|
||||
}
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