Merge pull request #29 from Chew/chore/move-gui-code
Move createGuiItem methods to their own util class
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commit
d7bb2ac0ba
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@ -1,7 +1,6 @@
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package net.seanomik.energeticstorage.gui;
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import de.tr7zw.changeme.nbtapi.NBTItem;
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import net.seanomik.energeticstorage.EnergeticStorage;
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import net.seanomik.energeticstorage.files.PlayersFile;
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import net.seanomik.energeticstorage.objects.ESDrive;
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import net.seanomik.energeticstorage.objects.ESSystem;
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@ -17,9 +16,14 @@ import org.bukkit.event.inventory.InventoryCloseEvent;
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import org.bukkit.inventory.Inventory;
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import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
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import java.util.*;
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import java.util.HashMap;
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import java.util.List;
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import java.util.Map;
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import java.util.Objects;
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import java.util.UUID;
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import static net.seanomik.energeticstorage.utils.GUIHelper.createGuiItem;
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||||
public class ESDriveGUI implements InventoryHolder, Listener {
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private final Inventory globalInv;
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@ -65,34 +69,6 @@ public class ESDriveGUI implements InventoryHolder, Listener {
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}
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||||
}
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, String name, List<String> description) {
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||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
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||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
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||||
meta.setDisplayName(name);
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meta.setLore(description);
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item.setItemMeta(meta);
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return item;
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||||
}
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, List<String> description) {
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||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setLore(description);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
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||||
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, String name) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setDisplayName(name);
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||||
item.setItemMeta(meta);
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||||
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||||
return item;
|
||||
}
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||||
// You can open the inventory with this
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public void openInventory(Player p, ESSystem esSystem) {
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||||
p.openInventory(globalInv);
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@ -18,10 +18,15 @@ import org.bukkit.event.inventory.InventoryCloseEvent;
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import org.bukkit.inventory.Inventory;
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||||
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
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||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
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import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
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||||
import java.util.*;
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||||
import java.util.Arrays;
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||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
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||||
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||||
import static net.seanomik.energeticstorage.utils.GUIHelper.createGuiItem;
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||||
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||||
public class ESSystemSecurityGUI implements InventoryHolder, Listener {
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||||
private final Inventory inv;
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@ -115,34 +120,6 @@ public class ESSystemSecurityGUI implements InventoryHolder, Listener {
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}
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||||
}
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, String name, List<String> description) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
meta.setLore(description);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
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||||
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, List<String> description) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setLore(description);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
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||||
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, String name) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
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||||
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||||
public void openInventory(Player p, ESSystem esSystem) {
|
||||
if (openSystems.containsKey(p)) {
|
||||
openSystems.replace(p, esSystem);
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||||
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@ -10,8 +10,6 @@ import net.wesjd.anvilgui.AnvilGUI;
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import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.ChatColor;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.OfflinePlayer;
|
||||
import org.bukkit.entity.Item;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
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@ -24,7 +22,15 @@ import org.bukkit.inventory.InventoryView;
|
|||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
|
||||
|
||||
import java.util.*;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Arrays;
|
||||
import java.util.Comparator;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
import static net.seanomik.energeticstorage.utils.GUIHelper.createGuiItem;
|
||||
|
||||
public class ESTerminalGUI implements InventoryHolder, Listener {
|
||||
private final Inventory globalInv;
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||||
|
@ -208,25 +214,6 @@ public class ESTerminalGUI implements InventoryHolder, Listener {
|
|||
}
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||||
}
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||||
|
||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, String name) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
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||||
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||||
private ItemStack createGuiItem(Material material, String name, List<String> lore) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
meta.setDisplayName(name);
|
||||
meta.setLore(lore);
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
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||||
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||||
private enum ClickType {
|
||||
NONE,
|
||||
SWAP,
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||||
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@ -0,0 +1,57 @@
|
|||
package net.seanomik.energeticstorage.utils;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.ChatColor;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Arrays;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
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||||
public class GUIHelper {
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||||
/**
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||||
* Creates a GUI Item with a given material, display name, and optional lore
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||||
*
|
||||
* @param material The material to use
|
||||
* @param name The name of the item
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||||
* @param lore Optional lore to add to the item
|
||||
* @return An item stack to be used in the GUI.
|
||||
*/
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||||
public static ItemStack createGuiItem(Material material, String name, String... lore) {
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||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
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||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta != null) {
|
||||
meta.setDisplayName(ChatColor.RESET + name);
|
||||
|
||||
if (lore.length > 0) {
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||||
ArrayList<String> metaLore = new ArrayList<>(Arrays.asList(lore));
|
||||
meta.setLore(metaLore);
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||||
}
|
||||
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Creates a GUI item with given material, display name, and required lore
|
||||
*
|
||||
* @param material The material to use
|
||||
* @param name The name of the item
|
||||
* @param lore Optional lore to add to the item
|
||||
* @return An item stack to be used in the GUI.
|
||||
*/
|
||||
public static ItemStack createGuiItem(Material material, String name, List<String> lore) {
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(material, 1);
|
||||
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
|
||||
if (meta != null) {
|
||||
meta.setDisplayName(ChatColor.RESET + name);
|
||||
meta.setLore(lore);
|
||||
}
|
||||
item.setItemMeta(meta);
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
|
||||
}
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