#ifndef __ZELDA_SOUND_H__ #define __ZELDA_SOUND_H__ namespace zelda64 { void reset_sound_settings(); void set_main_volume(int volume); int get_main_volume(); void set_bgm_volume(int volume); int get_bgm_volume(); void set_low_health_beeps_enabled(bool enabled); bool get_low_health_beeps_enabled(); } #endif